2026-01-11 04:34:04来源: 网络作者:admin
在《骑马与砍杀2》的DLC“战帆”里,采用10狡诈开局的强盗流派对于专精点的要求颇为严苛。其核心策略是把侦察和流氓习气这两项技能点满,同时还要对专精点进行合理分配,以此来弥补学习效率上的不足,保证战斗与统御这两项关键技能能够达到标准;要是还想兼顾海战,那就得在航海技能上投入相应的点数了。
技能分配
当前版本专精点比较紧张。要是选10狡诈开局,其他属性等级就会偏低,得靠专精点来填补学习效率上的不足。
如果非要走10狡诈,以下是关键技能分配:
必须点满:侦察、流氓习气。
战术:出到100或200。
活力系:需从单手、双手、长杆三类武器中选择两种,投入4点专精点数,并解锁200级的治疗技能。
跑动:投入4点专精,点出增加属性点的技能。
统御:至少要投入3到4点专精点数,把“老兵”这个技能点出来。
医术:点1点专精。
魅力:要是选择自立的发展路线,需要把等级提升到200级,并且分配4到5点专精点数。
控制系:可从骑术、弓术、投掷里选一项进行练习,会给予3到5点专精。
额外技能
海战玩法建议:若选择体验海战模式,建议至少将4点专精点数投入“水手”技能。若还有剩余的专精点数,可考虑分配给“船主”技能。
交易技能:要么就把它点到满级,要么干脆别点。以10点狡诈属性开局的话,根本没有多余的属性点可以分配给社交技能。要是实在想点一些交易技能,那可以考虑点到150级这个程度。
成型前期
这套加点方案差不多在32级前后就能成型。前期得特意刷一刷近战等级,这样才能顺利过渡。
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